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Kann man einen Mini-Basketballkorb mit ins Flugzeug nehmen?
Ja, es ist möglich, einen Mini-Basketballkorb mit ins Flugzeug zu nehmen. Allerdings sollte man sich vorher über die spezifischen Regeln und Vorschriften der Fluggesellschaft informieren, da es möglicherweise Größen- oder Gewichtsbeschränkungen gibt. Es könnte auch ratsam sein, den Korb als Handgepäck mitzunehmen, um mögliche Schäden während des Transports zu vermeiden. **
Wie viele Minuten vor dem Abflug sollten Passagiere zum Boarding am Gate sein? Wird das Boarding nach Sitzplatzreihen oder in Gruppen organisiert?
Passagiere sollten spätestens 30 Minuten vor dem Abflug am Gate sein. Das Boarding erfolgt in der Regel nach Sitzplatzreihen oder in Gruppen, die auf der Bordkarte angegeben sind. **
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MATATALAB MUSIC - MatataLab MINT Erweiterung "Musik" / Add-on "Musician"Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich Musik. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des Musician Add-ons: 16x Musik Bausteine "Altschlüssel" 16x Musik Bausteine "Violinschlüssel" 10x Musik Bausteine "Melodie" 3x Aufgaben Karten "Musik" Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!48,90 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Roth, Karl Heinz: Blinde PassagiereBlinde Passagiere , Wie tief die weltumspannende Pandemie in unsere Gesellschaften und den Alltag der Menschen hineinwirkt, zeigt Karl Heinz Roth in diesem hervorragend recherchierten und elegant geschriebenen Buch - ein Grundlagenwerk für die kritische Aufarbeitung dieser Krise, zur Vermeidung kommender. Seit zwei Jahren dominiert die durch das SARS-CoV-2-Virus ausgelöste Pandemie die Welt. Sie hat alle Kontinente und Regionen erfasst, sich in mehreren Wellen ausgebreitet und immer neue Epizentren gebildet. Sie hat das Alltagsleben der Menschen durchdrungen, soziale Beziehungen verändert, die Medien beherrscht, das politische Establishment herausgefordert und zahlreiche wissenschaftliche Disziplinen auf die Probe gestellt. Der Mediziner und Historiker Karl Heinz Roth stellt das Geschehen aus einer globalen Perspektive dar, berichtet über die Vorgeschichte, die bis in die 2000er Jahre zurückreicht, analysiert die Ausbreitung und die Dynamik von Covid-19 und erörtert die Eigenschaften und Auswirkungen der Pandemie auf den Menschen. Er thematisiert die Gegenmaßnahmen, die dabei zutage getretenen Versäumnisse und die mentalen, politischen, sozialen und wirtschaftlichen Folgen der Lockdowns. Zum ersten Mal werden in diesem Buch die einzelnen Aspekte einer weltumspannenden Pandemie fachübergreifend betrachtet, aufeinander bezogen und kontextualisiert, wodurch sich auch strittige Fragen - wie etwa nach dem Virus als Laborflüchtling, nach der Rolle der internationalen Großstiftungen oder nach den Effekten und Kollateralschäden - diskutieren und klären lassen. , Sonstige > Motorkühlung , Erscheinungsjahr: 20220124, Produktform: Leinen, Autoren: Roth, Karl Heinz, Seitenzahl/Blattzahl: 480, Keyword: Corona; Covid 19; Forschung; Gesellschaftskritik; Lockdown; Medizin; Pandemie; SARS-CoV-2; Virus; Wissenschaft; global, Fachschema: Politik / Politikwissenschaft~Politikwissenschaft~Politologie~Wirtschaft~Heilkunde~Humanmedizin~Medizin, Fachkategorie: Politische Kontrolle, Propaganda und Freiheitsrechte~Geschichte~Volkswirtschaft, Finanzen, Betriebswirtschaft und Management~Medizin, Region: Welt, Altersempfehlung / Lesealter: 18, bis Alter: 99, Warengruppe: HC/Politikwissenschaft/Soziologie/Populäre Darst., Fachkategorie: Politikwissenschaft, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kunstmann Antje GmbH, Verlag: Kunstmann Antje GmbH, Verlag: Kunstmann, Antje, GmbH, Verlag, Länge: 217, Breite: 148, Höhe: 45, Gewicht: 728, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 268766530,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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MATATALAB ART - MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-onErweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Kunst & Geometrie". Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Art Add-ons: 2x Winkel "30°" 2x Winkel "36°" 2x Winkel "45°" 2x Winkel "60° 2x Winkel "72°" 2x Winkel "108°" 2x Winkel "120°" 2x Winkel "135°" 2x Winkel "144°" 2x Winkel "150°" 3x Stifte 3x Aufgaben Karten "Kunst & Geometrie" Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!31,40 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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MATATALAB SENS - MatataLab MINT Erweiterung "Sensorik" / Add-on "Sensor"Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Sensorik". Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Erleben Sie die Welt der Sensoren! - Drei neue Modi: "Control-Modus", "Programmier-Modus" und "Sensor-Modus" - Der MatataBot kann ab jetzt Hindernisse erkennen, Farben sehen, hell und dunkel unterscheiden, Geräusche erkennen und vieles mehr! Mit dem Sensorhut kann der MatataBot direkt auf dem Roboter programmiert werden Zwei MatataBots können jetzt miteinander sprechen und sich Nachrichten senden Die Lichter des Controllers können über das Programmier Board eingestellt werden Inhalt des MatataLab Sensor Add-ons: 1x Controller / Sensor Hut 34x Programmier Blöcke 4x Baustein "Warte bis" 2x Baustein "Signal senden" 2x Baustein "Signal empfangen" 2x Baustein "Alle Lichtfarben" 2x Baustein "Lichtfarbe im Uhrzeigersinn" 2x Baustein "Hell" 2x Baustein "Dunkel" 2x Baustein "Drücken" 2x Baustein "Hindernis 2x Baustein "Kein Hindernis" 2x Baustein "Schütteln" 2x Baustein "Geräusche hören" 2x Baustein "Rot" 2x Baustein "Grün" 2x Baustein "Gelb" 7x Farbkarten 1x Büchlein 1x Bedienungsanleitung 1x USB C-Kabel Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!68,50 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Welcher Basketballkorb ist gut?
Welcher Basketballkorb ist gut? Das hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel dem Verwendungszweck (indoor oder outdoor), der Qualität des Materials, der Größe des Korbs und dem Budget. Ein guter Basketballkorb sollte robust und langlebig sein, um auch intensivem Spiel standzuhalten. Zudem ist es wichtig, dass er einfach zu montieren und zu justieren ist, damit er den individuellen Bedürfnissen angepasst werden kann. Es lohnt sich, Bewertungen und Erfahrungsberichte anderer Nutzer zu lesen, um einen guten Basketballkorb zu finden, der den eigenen Anforderungen entspricht. **
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Welches Terminal hat der Abflug am Flughafen Düsseldorf?
Die genaue Information über das Terminal, von dem ein Flug abfliegt, kann je nach Fluggesellschaft und Zielort variieren. Es ist daher ratsam, die Informationen auf der Buchungsbestätigung oder auf der Website der Fluggesellschaft zu überprüfen. Alternativ kann man sich auch an den Informationsschaltern am Flughafen Düsseldorf erkundigen. **
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Ist der Basketballkorb zu niedrig?
Das hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel dem Alter und der Größe der Spieler. Für professionelle Basketballspiele beträgt die Höhe des Korbes 3,05 Meter. Für jüngere Spieler oder Anfänger kann es jedoch sinnvoll sein, den Korb etwas niedriger einzustellen, um ihnen das Erlernen der Grundlagen zu erleichtern. Letztendlich sollte der Korb so eingestellt sein, dass er eine angemessene Herausforderung darstellt, aber dennoch erreichbar ist. **
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Wie hoch ist ein Basketballkorb?
Ein Basketballkorb hat eine Höhe von 3,05 Metern. Dies ist die Standardhöhe für professionelle Spiele und Wettbewerbe. In einigen Fällen kann die Höhe jedoch für jüngere Spieler angepasst werden. **
Was ist ein guter Basketballkorb?
Ein guter Basketballkorb sollte stabil und langlebig sein, um den Anforderungen des Spiels standzuhalten. Er sollte auch über eine einfache Höhenverstellung verfügen, um den unterschiedlichen Spielern gerecht zu werden. Zusätzlich ist es wichtig, dass der Korb über ein hochwertiges Netz verfügt, das den Ball sicher auffängt. **
Welche Masse hat ein Basketballkorb?
Ein Basketballkorb hat in der Regel keine genaue Masse, da es sich um ein hohles Metallgestell handelt. Die genaue Masse hängt von verschiedenen Faktoren wie dem Material und der Bauweise des Korbes ab. In der Regel wiegt ein Basketballkorb jedoch zwischen 10 und 20 Kilogramm. **
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MatataLab, BasketballkorbAchtung: Der VinciBot ist nicht in der Erweiterung enthalten. Das 3-in-1 Smart Sports Kit ist ein Erweiterungspaket für VinciBot, mit dem die Programmierfähigkeiten, das logische Denken und die Zusammenarbeit der Kinder trainiert werden sollen. Das Kit enthält drei Themen: Fussball, Leichtathletik und Basketball. Das Challenge Booklet leitet die Kinder an, die Robotersteuerung und -programmierung, kreative Konstruktion, Tiny ML (eingebettetes maschinelles Lernen) und IoT (Internet der Dinge) im Rahmen der drei Themen zu erkunden. Inhalt des Kits: - Fussballfeld *1 - Bauklötze für Fussball (76 Stück) *2 - Torwartfigur *3 - Fussballtor *1 - Fussball *1 - Plan des Basketballplatzes *1 - Bauklötze für Basketball (284 Stück) *3 - Batteriehalter *1 - Basketballkorb *3 - Basketball *6 - Karte für Leichtathletik *1 - Hürde aus Acryl *1 - Motor *3 - Adapter *2 - Aufgabenheft *1 - Benutzerhandbuch *1.200,03 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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MATATALAB - MatataLab MINT Coding Set ab 4 JahrenCoding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaften, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung! Lieferumfang 1x MatataBot Roboter 1x Steuer-Turm 1x Programmier-Board 4x Baustein "geradeaus" 4x Baustein "rückwärts" 4x Baustein "Drehung links 90°" 4x Baustein "Drehung rechts 90°" 2x Baustein "Schleife startet" 2x Baustein "Schleife endet" 1x Baustein "Funktion Definition" 1x Baustein "Funktion Abruf" 1x Baustein "Lieder" 1x Baustein "Tanz" 1 1x Baustein "Bewegung" 2x Zahl "2" 2x Zahl "3" 2x Zahl "4" 2x Zahl "5" 2x Zahl "zufällig" 1x Mappe "Natur" 3x Büchlein mit Aufgaben 8x Hindernisse 3x Flaggen 1x USB-C Kabel175,75 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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MATATALAB MUSIC - MatataLab MINT Erweiterung "Musik" / Add-on "Musician"Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich Musik. Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des Musician Add-ons: 16x Musik Bausteine "Altschlüssel" 16x Musik Bausteine "Violinschlüssel" 10x Musik Bausteine "Melodie" 3x Aufgaben Karten "Musik" Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!48,90 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Roth, Karl Heinz: Blinde PassagiereBlinde Passagiere , Wie tief die weltumspannende Pandemie in unsere Gesellschaften und den Alltag der Menschen hineinwirkt, zeigt Karl Heinz Roth in diesem hervorragend recherchierten und elegant geschriebenen Buch - ein Grundlagenwerk für die kritische Aufarbeitung dieser Krise, zur Vermeidung kommender. Seit zwei Jahren dominiert die durch das SARS-CoV-2-Virus ausgelöste Pandemie die Welt. Sie hat alle Kontinente und Regionen erfasst, sich in mehreren Wellen ausgebreitet und immer neue Epizentren gebildet. Sie hat das Alltagsleben der Menschen durchdrungen, soziale Beziehungen verändert, die Medien beherrscht, das politische Establishment herausgefordert und zahlreiche wissenschaftliche Disziplinen auf die Probe gestellt. Der Mediziner und Historiker Karl Heinz Roth stellt das Geschehen aus einer globalen Perspektive dar, berichtet über die Vorgeschichte, die bis in die 2000er Jahre zurückreicht, analysiert die Ausbreitung und die Dynamik von Covid-19 und erörtert die Eigenschaften und Auswirkungen der Pandemie auf den Menschen. Er thematisiert die Gegenmaßnahmen, die dabei zutage getretenen Versäumnisse und die mentalen, politischen, sozialen und wirtschaftlichen Folgen der Lockdowns. Zum ersten Mal werden in diesem Buch die einzelnen Aspekte einer weltumspannenden Pandemie fachübergreifend betrachtet, aufeinander bezogen und kontextualisiert, wodurch sich auch strittige Fragen - wie etwa nach dem Virus als Laborflüchtling, nach der Rolle der internationalen Großstiftungen oder nach den Effekten und Kollateralschäden - diskutieren und klären lassen. , Sonstige > Motorkühlung , Erscheinungsjahr: 20220124, Produktform: Leinen, Autoren: Roth, Karl Heinz, Seitenzahl/Blattzahl: 480, Keyword: Corona; Covid 19; Forschung; Gesellschaftskritik; Lockdown; Medizin; Pandemie; SARS-CoV-2; Virus; Wissenschaft; global, Fachschema: Politik / Politikwissenschaft~Politikwissenschaft~Politologie~Wirtschaft~Heilkunde~Humanmedizin~Medizin, Fachkategorie: Politische Kontrolle, Propaganda und Freiheitsrechte~Geschichte~Volkswirtschaft, Finanzen, Betriebswirtschaft und Management~Medizin, Region: Welt, Altersempfehlung / Lesealter: 18, bis Alter: 99, Warengruppe: HC/Politikwissenschaft/Soziologie/Populäre Darst., Fachkategorie: Politikwissenschaft, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kunstmann Antje GmbH, Verlag: Kunstmann Antje GmbH, Verlag: Kunstmann, Antje, GmbH, Verlag, Länge: 217, Breite: 148, Höhe: 45, Gewicht: 728, Produktform: Gebunden, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 268766530,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kann man einen Mini-Basketballkorb mit ins Flugzeug nehmen?
Ja, es ist möglich, einen Mini-Basketballkorb mit ins Flugzeug zu nehmen. Allerdings sollte man sich vorher über die spezifischen Regeln und Vorschriften der Fluggesellschaft informieren, da es möglicherweise Größen- oder Gewichtsbeschränkungen gibt. Es könnte auch ratsam sein, den Korb als Handgepäck mitzunehmen, um mögliche Schäden während des Transports zu vermeiden. **
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Wie viele Minuten vor dem Abflug sollten Passagiere zum Boarding am Gate sein? Wird das Boarding nach Sitzplatzreihen oder in Gruppen organisiert?
Passagiere sollten spätestens 30 Minuten vor dem Abflug am Gate sein. Das Boarding erfolgt in der Regel nach Sitzplatzreihen oder in Gruppen, die auf der Bordkarte angegeben sind. **
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Welcher Basketballkorb ist gut?
Welcher Basketballkorb ist gut? Das hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel dem Verwendungszweck (indoor oder outdoor), der Qualität des Materials, der Größe des Korbs und dem Budget. Ein guter Basketballkorb sollte robust und langlebig sein, um auch intensivem Spiel standzuhalten. Zudem ist es wichtig, dass er einfach zu montieren und zu justieren ist, damit er den individuellen Bedürfnissen angepasst werden kann. Es lohnt sich, Bewertungen und Erfahrungsberichte anderer Nutzer zu lesen, um einen guten Basketballkorb zu finden, der den eigenen Anforderungen entspricht. **
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Welches Terminal hat der Abflug am Flughafen Düsseldorf?
Die genaue Information über das Terminal, von dem ein Flug abfliegt, kann je nach Fluggesellschaft und Zielort variieren. Es ist daher ratsam, die Informationen auf der Buchungsbestätigung oder auf der Website der Fluggesellschaft zu überprüfen. Alternativ kann man sich auch an den Informationsschaltern am Flughafen Düsseldorf erkundigen. **
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MATATALAB ART - MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add-onErweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Kunst & Geometrie". Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Inhalt des MatataLab Art Add-ons: 2x Winkel "30°" 2x Winkel "36°" 2x Winkel "45°" 2x Winkel "60° 2x Winkel "72°" 2x Winkel "108°" 2x Winkel "120°" 2x Winkel "135°" 2x Winkel "144°" 2x Winkel "150°" 3x Stifte 3x Aufgaben Karten "Kunst & Geometrie" Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!31,40 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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MATATALAB SENS - MatataLab MINT Erweiterung "Sensorik" / Add-on "Sensor"Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Sensorik". Programmieren lernen für Kinder von 4-9 Jahren. Erleben Sie die Welt der Sensoren! - Drei neue Modi: "Control-Modus", "Programmier-Modus" und "Sensor-Modus" - Der MatataBot kann ab jetzt Hindernisse erkennen, Farben sehen, hell und dunkel unterscheiden, Geräusche erkennen und vieles mehr! Mit dem Sensorhut kann der MatataBot direkt auf dem Roboter programmiert werden Zwei MatataBots können jetzt miteinander sprechen und sich Nachrichten senden Die Lichter des Controllers können über das Programmier Board eingestellt werden Inhalt des MatataLab Sensor Add-ons: 1x Controller / Sensor Hut 34x Programmier Blöcke 4x Baustein "Warte bis" 2x Baustein "Signal senden" 2x Baustein "Signal empfangen" 2x Baustein "Alle Lichtfarben" 2x Baustein "Lichtfarbe im Uhrzeigersinn" 2x Baustein "Hell" 2x Baustein "Dunkel" 2x Baustein "Drücken" 2x Baustein "Hindernis 2x Baustein "Kein Hindernis" 2x Baustein "Schütteln" 2x Baustein "Geräusche hören" 2x Baustein "Rot" 2x Baustein "Grün" 2x Baustein "Gelb" 7x Farbkarten 1x Büchlein 1x Bedienungsanleitung 1x USB C-Kabel Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen, ohne Display, Handy, Tablet & Computer. Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem "Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung!68,50 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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MatataLab MatataStudio MX2-ASDas MatataStudio Digitalmikroskop MX2-AS ist ein vielseitiges und benutzerfreundliches Gerät, das sowohl für den Bildungsbereich als auch für Hobbyanwendungen geeignet ist. Mit einem faltbaren Bildschirm ermöglicht es eine intuitive Beobachtung, Aufzeichnung und Messung von mikroskopischen Proben. Das Dual-Mode-Design erlaubt die Nutzung sowohl im Handheld- als auch im Standmodus, was es besonders tragbar macht. Die integrierte duale Lichtquelle kombiniert die Vorteile eines Stereo- und eines biologischen Mikroskops, während die kontinuierliche Zoomfunktion eine präzise Anpassung der Vergrösserung von 9X bis 72X ermöglicht. Die intelligente LED-Beleuchtung verbessert die Bildqualität erheblich und die Möglichkeit der drahtlosen sowie kabelgebundenen Bildübertragung unterstützt die Anzeige auf mehreren Geräten.125,88 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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BASKETBALLKORBMit dem Basketballständer von SPORTNOW erhalten Sie ein vielseitiges Spielset, das sowohl einen Basketballkorb als auch eine magnetische Dartscheibe bietet. Egal, ob Sie Ihre Treffsicherheit beim Basketball oder beim Darts verbessern möchten, dieses Set ist die ideale Wahl. Die bruchsichere Rückwand macht den Ständer für Erwachsene geeignet und sorgt für ein ausgelassenes Spielvergnügen. Beschreibung: ● Inklusive Dartscheibe auf der Rückseite des Rückprallwand, ● 6 Darts im Lieferumfang enthalten, für zusätzlichen Spielspaß, ● Verstellbare Höhe für Spieler aller Altersgruppen, von 2,3 m bis 3,05 m, ● Robuster Stahlrahmen mit starker Kunststoffrückwand für eine langanhaltende Nutzung, bietet Stabilität und Langlebigkeit, ● Die Basis kann mit Sand oder Wasser gefüllt werden, um einen festen Stand zu gewährleisten, sorgt für sicheres Spielen und minimiert das Risiko von Umkippen, ● Einfache Montage erforderlich, mit Anleitung für einen unkomplizierten Aufbau, Technische Daten: ● Farbe: Schwarz+Braun, ● Materialien: Stahl, PE, ● Rückwandgröße: 38,5B x 48,5H cm, ● Basisgröße: Ø38 x 12H cm, ● Korbdurchmesser: Ø21 cm, ● Gesamthöhe: 129-179 cm, ● Höhe des Basketballkorbs: 97,5-148 cm, ● Kapazität der Basis: 14 kg Wasser, 18 kg Sand oder maximal 15 kg Wasser und Sand, ● Zertifiziertes Alter: 6+, Lieferumfang: ● 1 x Basketballkorb-Ständer, ● 1 x Dartscheibe, ● 6 x Dart, ● Schrauben-Set, ● 1 x Handbuch,46,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ist der Basketballkorb zu niedrig?
Das hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel dem Alter und der Größe der Spieler. Für professionelle Basketballspiele beträgt die Höhe des Korbes 3,05 Meter. Für jüngere Spieler oder Anfänger kann es jedoch sinnvoll sein, den Korb etwas niedriger einzustellen, um ihnen das Erlernen der Grundlagen zu erleichtern. Letztendlich sollte der Korb so eingestellt sein, dass er eine angemessene Herausforderung darstellt, aber dennoch erreichbar ist. **
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Wie hoch ist ein Basketballkorb?
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Ein guter Basketballkorb sollte stabil und langlebig sein, um den Anforderungen des Spiels standzuhalten. Er sollte auch über eine einfache Höhenverstellung verfügen, um den unterschiedlichen Spielern gerecht zu werden. Zusätzlich ist es wichtig, dass der Korb über ein hochwertiges Netz verfügt, das den Ball sicher auffängt. **
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Welche Masse hat ein Basketballkorb?
Ein Basketballkorb hat in der Regel keine genaue Masse, da es sich um ein hohles Metallgestell handelt. Die genaue Masse hängt von verschiedenen Faktoren wie dem Material und der Bauweise des Korbes ab. In der Regel wiegt ein Basketballkorb jedoch zwischen 10 und 20 Kilogramm. **
* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann. ** Hinweis: Teile dieses Inhalts wurden von KI erstellt.